15.圆相关计算
圆相关计算
圆的定义
圆上一点拥有唯一的圆心角,在定义圆的时候,可以加一个通过圆心角求坐标的函数
struct Circle {
Point c;
double r;
Circle(Point c = Point(), double r = 0) : c(c), r(r) {}
Point point(double a) { return Point(c.x + cos(a) * r, c.y + sin(a) * r); } // 通过圆心角求圆上的点
};
直线和圆的交点
假设直线为
第一种方法就是解方程组。设交点为
int line_circle_intersection(Point A, Point B, Circle C, vector<Point> &sol) {
double a = B.x - A.x, b = A.x - C.c.x, c = B.y - A.y, d = A.y - C.c.y;
double e = a * a + c * c, f = 2 * (a * b + c * d), g = b * b + d * d - C.r * C.r;
double delta = f * f - 4 * e * g;
if (dcmp(delta) < 0) return 0;
if (dcmp(delta) == 0) {
double t = -f / (2 * e);
sol.push_back(Point(A.x + t * a, A.y + t * c));
return 1;
}
double t1 = (-f - sqrt(delta)) / (2 * e), t2 = (-f + sqrt(delta)) / (2 * e);
sol.push_back(Point(A.x + t1 * a, A.y + t1 * c));
sol.push_back(Point(A.x + t2 * a, A.y + t2 * c));
return 2;
}
两圆相交

假定圆心分别为
//求两圆交点
double angle0(Vector v) { return atan2(v.y, v.x); } //求极角,注意不要错用 atan 了
int circle_circle_intersection(Circle C1, Circle C2, vector<Point> &sol) {
double d = length(C1.c - C2.c);
if (dcmp(d) == 0) {
if (dcmp(C1.r - C2.r) == 0) return -1; // 重合
return 0;
}
if (dcmp(C1.r + C2.r - d) < 0) return 0; // 外离
if (dcmp(fabs(C1.r - C2.r) - d) > 0) return 0; // 内含
double a = angle0(C2.c - C1.c); // C1 到 C2 的向量的极角
double da = acos((C1.r * C1.r + d * d - C2.r * C2.r) / (2 * C1.r * d)); // 余弦定理
Point p1 = C1.point(a - da), p2 = C1.point(a + da); // 两个交点
sol.push_back(p1);
if (p1 == p2) return 1;
sol.push_back(p2);
return 2;
}
过定点做圆的切线

先求出
int tangents(Point P, Circle C, Vector* v) {
Vector u = C.c - P;
double dist = length(u);
if (dist < C.r) return 0;
if (dcmp(dist - C.r) == 0) {
v[0] = rotate(u, PI / 2);
return 1;
}
double ang = asin(C.r / dist);
v[0] = rotate(u, -ang);
v[1] = rotate(u, ang);
return 2;
}
两圆的公切线
两个圆的公切线,根据两圆的圆心距从小到大排列,一共有 6 种情况
- 情况一:两圆完全重合。有无数条公切线。
- 情况二:两圆内含,没有公共点。没有公切线
- 情况三:两圆内切,有
条外公切线 - 情况四:两圆相交,有
条外公切线 - 情况五:两圆外切,有
条公切线,其中一条内公切线,两条外公切线 - 情况六:两圆相离,有
条公切线,其中两条内公切线,两条外公切线
可以根据圆心距和半径的关系辨别出这
对于情况六种的内公切线
内切只需要用反三角函数求出
外切也是同理